Objekterkennung für alle Touchscreens einfach nutzen mit eyefactive's fortschrittlicher Objekterkennungs-Software-Technologie sowie verschiedenen speziellen Apps und Widgets verfügbar über den AppStore.
Große MultiTouch Systeme bieten die Möglichkeit, neben Berührungen und Bewegungen von Fingern auch physische Objekte anhand von sogenannten Marker-Chips (auch: Tags oder Fiducials) zu erkennen. So können reale Objekte ganz einfach in virtuelle Apps intergriert werden, beispielsweise als Produkte mit multimedialen Informationen, die beim Auflegen angezeigt werden. Diese innovative Technologie ist grundlegend in der eyefactive AppSuite integriert und kann in Verbindung mit verschiedenen Apps und Widgets genutzt werden.
Play VideoDie Erkennung von Objekten auf großen Touchscreens greift das bekannte Prinzip der Barcodes von Kassensystemen auf und bringt es auf ein neues Level: Versehen mit einem speziellen Marker-Chip oder einem bedruckten Code können beliebige Objekte von Displays in Echtzeit erkannt und verarbeitet werden.
Sogenannte Marker-Chips (auch Tags oder Fiducials genannt) simulieren ein definiertes Muster aus 3-4 Touchpunkten, das von unserem Algorithmus automatisch gelernt und abgespeichert wird. Jedes Fingermuster wird einer eindeutigen Identifikations-Nummer (ID) zugewiesen und kann so für verschiedene Aktionen innerhalb der jeweiligen Anwendung genutzt werden.
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Technische Hintergrundinformationen zur Objekterkennung: Komponenten, Anschlussplan und TUIO-Protokoll.
Dieses Whitepaper zeigt einige spannende Anwendungs-möglichkeiten von Touchscreen Objekterkennung für interaktive Displays, Tische und Videowände.
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Interaktive Objekte für Touchscreens werden unterschiedlich bezeichnet, beispielsweise Marker, Marker-Objekte, Fiducials, oder auch "Tangible Objects". Gemeint sind dabei physische Hilfsmittel unterschiedlicher Form und Größe, wir nennen diese Marker, die vom Touchscreen erkannt werden können. Dabei gibt es unterschiedliche Technologien: Einige Marker werden optisch erkannt und können einfach ausgedruckt werden, ähnlich wie QR-Codes. Andere haben eine bestimmte Technologie oder Mechanik integriert, sind damit häufig etwas größer. Die Marker werden als Hilfsmittel auf die eigentlichen Objekte montiert, beispielsweise geklebt.
TUIO ist ein Open-Source Framework und definiert ein Datenübertragungsprotokoll für interaktive MultiTouch Systeme und Anwendungen.
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